Razno

Kompanija Huawei, globalni tehnološki lider, postala je prvi proizvođač mobilnih uređaja na svetu koji koristi telefon sa veštačkom inteligencijom za vožnju automobila. Projekat „RoadReader” pomera granice tehnologije kompanije Huawei za prepoznavanje objekata i testira sposobnosti učenja, brzinu i performanse njihovih uređaja sa veštačkom inteligencijom. Za…

Ceo tekst...

Nakon uspešne prezentacije novih proizvoda na sajmu CES 2018 u Las Vegasu, kompanija Sony prikazala je široku ponudu proizvoda kao što su 4K OLED televizori, bežične slušalice za potiskivanje buke, najnaprednije proizvode u oblasti digitalne fotografije, kao i ostale inovativne proizvode 21. februara 2018. u…

Ceo tekst...

Onlajn nalozi i umreženi uređaji imaju veliki uticaj na naš svakodnevni život, i osobama koje su u romantičnim vezama postalo je teže nego ikada da jasno odrede granice lične privatnosti. Ali, šta se dešava u slučaju raskida? Sudeći po rezultatima istraživanja kompanije Kaspersky Lab i…

Ceo tekst...

Šta je virtuelna realnost? Virtuelna realnost, ili skraćeno VR je računarski generisano okruženje koje se gledaocu prezentuje na takav način da ga on doživljava i prihvata kao realno okruženje. Ono se najčešće ispoljava kroz dva dva čula – vid i zvuk. Virtuelnu realnost možemo da…

Ceo tekst...

Počevši od 25. maja, 2018. godine, savremeno poslovanje, koje podrazumeva skladištenje i obradu korisničkih podataka, biće strože regulisano u okviru Evropske unije. Od poslednje regulacije na evropskom nivou, 1995. godine, usled intenzivnog tehnološkog razvoja, došlo je do velikih promena na polju bezbednosti podataka, te je…

Ceo tekst...

Kada veze cvetaju, tada digitalni životi postaju zamagljeni, onlajn granice kompromitovane, a sve to utiče na narušavanje sopstvene privatnosti. Prema globalnom istraživanju kompanija Kaspersky Lab i Toluna, uprkos velikoj većini ljudi koja smatra svoje lične odnose važnijim od svoje privatnosti, nesrećne veze mogu produbiti strahove…

Ceo tekst...

Da nema Olimpijskih igara, ne bi bilo načina za podsticanje brzog rasta različitih tehnologija. Brojne tehnološke oblasti doživele su rast zahvaljujući ovim elitnim igrama, uključujući sajber bezbednost, pametne gradove, pametne prevozne sisteme, Big Data revoluviju, reciklažu otpada, praćenje igrača i sisteme za nadzor. Igre su…

Ceo tekst...